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第328章 大变奏!真假猴王!生吞爱心筋斗云?【9K】

第328章 大变奏!真假猴王!生吞爱心筋斗云?【9k+】

“虽然最后这手先出永恩稍微有待斟酌,不过也有些以抢代办的味道,总的来说we阵容整体看着还是可以的”

解说台还在分析着阵容,尤其是关于上单最后一手先出的永恩。

在致命节奏重做之后,永恩这三个技能都吃攻速加成的英雄,无疑是成为最大受益者,一度也开始在上单位流行。

尽管永恩在上路打绝大部分战士英雄都不舒服,但这英雄本身在中路也是人见人欺的存在,没太大差别。

况且其强势点本就不在对线,而是在于团战的上限。

这也是we阵容会选择的缘由。

说起来。

阿b原本很抗拒使用永恩,他的风格喜好还是更喜欢战士类的英雄。

而之所以现在能够练出,完全是因为程明跟他所说过的话。

“我们是职业选手,不能任由喜好影响到团队,那样无论你得到什么荣誉都是不称职的c位。”

“况且如果想成为真正的第一,就不能有短板,更不能有英雄池的缺口。”

如果是换一个人跟他说这个话,大概率起不到任何效果。

但如果是程明说的,那就绝对不一样。

这也是一直以来,他对于队伍每个人的深远影响。

十人踏入峡谷,现场轰然响起尖叫。

“来了!万众瞩目的四强赛第一场对决!”解说台迅速进入状态。

扫视一眼双方的符文栏,都是较为常规的选择,站位看上去也没有太大变化。

可关注点专一的娃娃似乎发现了不对。

“哎krd选手这难道是想要上半区开吗?”娃娃猜测道。

“按道理来说,这把双方的下路应该都是强推线的组合,而且还都是大长手,六级前又都没有特别好的强开手段,前期对决的关注点应该是在上中野才对”米勒搓着下巴分析。

“oner这边确实就是这样选择,毕竟鳄鱼打永恩如果前期没有打野的干涉,绝对是肉眼可见的劣势。”管泽元跟声道。

“krd选手这边,难道是想要速蓝区升三么?可那样的话少一个红buff,2v2也不一定能占到优势啊。”

显然谁都能看出,这把前期最有可能爆发人头的必然是上路,也必然将是两方打野前期关注的重点。

程明当然不会想不清这点。

而他这会就是在为上路的前期进行铺垫!

t1全员都已是把we当成了头号大敌,自己也是几次最著名的受害者。

所以尽管无论在谁看来,这把都应该是下野区开往上刷,以上路为前期争夺核心,可t1依然没有松懈半分关于上半野区的防守。

他们直接在野区的两个河道入口插下眼位,李相赫更是亲自在此驻守,把守着河道视野。

可野区的动作,依然出现了。

“猴子一级学的是w!他隐身进入了河道草!”

“好家伙,krd选手在出门时利用w的穿墙在野区快速落位,原来是要以此监测河道草附近的视野布置信息!”

河对岸的加里奥能够看到河道的视野。

却看不到那从草丛中隐身“换位”到草丛的猴子。

猴子的英雄重做其实早在20年便已完成,但当时w技能还并不能穿墙,是直到今年22年的年初才新增强的机制,可以说大大增强了机动性。

也正是这次加强,再加上之前给qe都新增了对“野怪额外伤害”,才创造了猴子打野的基础。

1分整,猴子在草丛中等待20秒后,再度用w斜向隐身冲向龙坑。

“阿b!”

与此同时,原本在河道与鳄鱼遥望互相亮标的永恩,突然前压两步,看似想要戳q。

无比熟悉永恩的ze自然不可能给到这个机会,熟练地向后拉扯。

但也就是这一下的拉扯,令他只在短暂的2秒钟内,失去了龙坑最边缘拐角的一抹视野。

“应该是没发现的!”阿b看着那并没有转头回野区,反而还在跟他继续亮标拉扯的鳄鱼大喊出声。

已经走进龙坑的程明贴墙边而站,走到了曾经那场格温的上墙位置。

只不过比起那一次的“光明正大”走进,是利用博弈与心理误导,实现的野区潜入。

而这一次,却是通过三番w【真假猴王】的位移+隐身,再外加一点点的上野配合。

完成真正意义的潜入!

1分20秒,猴子再度w隐身上墙,直冲红buff营地走去并开启扫描

“oner要遭重辣!”娃娃欢天喜地的大喊:“这到底是什么脑回路!”

“每个英雄的特殊机制都能被完美利用!不愧是他啊!”

“好在oner选择的是蓝开,这场至少总不会像是去年si那场的cuzz前辈那样,开局便送出一血了。”米勒笑着调侃道。

1分35秒,野怪刷新。

猴子aw“双堠”开打,持续325秒的假身不仅能帮抗还能帮打,速度不快却也不会太伤。

显然,t1不可能会想到,有一个猴子一级能够使用这样的方式,强行绕过自己在野区布下的层层防守而潜入野区。

后台的扣马和笨鸡脸已经看绿了。

“阿西真搞不懂这个人的脑子到底还藏着什么。”笨鸡低声吼着吐槽。

“下一场开始,不管是哪里单开,直接就在自家对向buff的脚下插眼吧,绝对不能再给到这种机会了。”扣马则是在记录着什么。

前期的眼位无比珍贵,在9级之前,饰品眼都有将近2分钟的真空期。

这也是为什么,一级插眼,所有人都会插在河道,亦或者是插在偏近河道的野区。

就是因为这样还可以顺道为线上起到前期防gank的作用,不至于顾了野区就不顾线,顾头不顾腚。

可如果一级是在野区脚下插眼,那也就意味着线上在最危险的三四级时期,必然会处在视野的真空期阶段!

但没有办法。

程明总是能完成诡异的入侵,直接令节奏进入他的设计,实在是防不胜防。

扣马真的不愿意再给到这种机会,宁愿在前期的对线态势上做出牺牲。

“要来了破败王选择的是蓝+蛤蟆的速三路线,他来了,他来了!”

“哈哈小oner心态崩了呀!”

解说台传出幸灾乐祸的欢声。

其实在oner刚刚踏入上野区便已经察觉到了不对。

因为他敏锐的发现自己家的f6里,少了f2!

猴哥不仅是偷掉了红,而且还在打红的最后时刻进行了拉野,并在交惩戒击杀红之后,秒升二学e拉扯击杀了两头小鸡。

“?????”

“啊西有贼!他是我们上野区开的!小心!”

闻言,原本即将升三准备翻身做主人的鳄鱼顿时吓得后退。

破败王向上看了一眼红buff,确认空空如也之后,大概率石甲虫也被顺路拿下,只能转头开打f6。

而就在oner打完f6时。

所有人终于明白了,为什么猴子之前会特地去击杀“两头小鸡”。

“oner打完f6竟然没升三级!他没升三级!!”管泽元发现的很快。

“上野区已经被刷空!经验却还差了一丝,哇这样一来破败王就连喊上队友一起进对面野区反回来的资格都没有!只能硬吃下这亏!”

“全是计算!全是算计!”

自打s10野区更新后,f6和石甲虫的经验与经济都变化不小。

而野区升三级的路线,无论是蓝区的什么野怪组合,只要是搭配f6食用,那就必须至少要吃到5只“小鸟”中的4只,才能够升到3级。

也就是说只要能吃掉对手的两只小鸟,对方就无法依靠f6升三,也就无法进行即时的反向反野补救措施!

“相赫哥,我经验差一丝丝,让我蹭你一个兵的经验吧。”oner看着自己那令人便秘的经验条出声道。

“来吧。”李相赫自然应许。

破败王蹲在墙后,还想要不暴露位置的在远处蹭经验。

然而anl前两级对线时就已经刻意的放线任推,也只需要故意与兵线站在一起,给阿狸消耗的同时让对方推到兵线,使得兵线此时极其的靠前!

眼见无法,破败王只得从墙后直接走出,走上前蹭兵经验升级。

“破败王直接走出暴露身影,再加上上半野区全空的信息,毫无疑问前期对方的打野方位将会尽在掌握!”米勒激昂朗声。

“同时猴子的方位未知,能够大大给到上路压力缓解对线,中路的态势也可以得到平缓,猴子自己的野区,更是已经天然领先了两组野怪!”

“通过前期的一个小设计,we几乎是兵不血刃的就拿到了野区优势!”

已经打出效果的猴哥回到野区清野,将野怪优势回收。

而当视角来到下路。

痛苦之景已至!

一级开始时,keria大头就已经开始套路的进行,看得出是准备充分。

他提前独自来到线上摆放炮台,将三个小炮台先行摆到一草丛的外沿进行“存炮台”。

这样在上线之后,大头便会唤醒炮台进行推线,同时其手上还能捏着储存的炮台进行补充。

任何第一次遇见这个组合的队伍,在上线后面对三个在自己身后被唤醒的炮台,不仅会立刻被丢到兵线优势,甚至还会被抢到血量优势!

可惜,他们碰到的是we。

关于大头这个打法的路数,程明早在设计出这个应对方案时,就已经为自家下路提前进行了特训。

二人上线时一直紧贴墙边不进入炮台攻击范围,就等待炮台集火激活显露之刻。

萨勒芬妮抛出被动的双重q【清籁穿云】砸下,将三个炮台被尽数覆盖其中,只是两发一级q几乎就要直接将三个炮台血线打至丝血。

大头利用一级提前攒下的炮台立刻重新摆放,还想要强行推线。

然而,辛德拉直接w【驱使念力】将其中一个炮台——悬空拎起!

炮台瞬间失效。

随即再重重朝着摆放的第二个炮台砸下!

仅仅只是一级,这个赖皮组合最赖以为生的炮台体系,就已经被打的是神志不清!

而这个现象,还在随着等级的提升加剧。

大头的q炮台需要20秒才能存储一个,而辛德拉的w技能不过10秒cd。

一个ww+q就能够轻松清除至少两个炮台,根本毫无压力!

并且辛德拉的w技能长达925码的施法范围,q技能也有800码,同时萨勒芬妮的q也有900码。

这就意味着,这个组合不仅能够轻松无压力的清掉炮台,还会让600码射程的寒冰捉襟见肘!

可以说,是真正全方面闭眼压制的组合。

“好玩儿好玩儿,我都能看到对面小k的脸色了,肯定和这个外星人绿大头一毛一样!老程真有活!”杰克爱感受着天人对线的快乐笑出声。

“小心大头的雷就行水子哥,咋两都有贴脸控,不吃雷和箭他们打野很难抓我们的。”on出声提醒道。

“放心就完了,哥们人设不能崩,只接q,打死不接e!”

程明看着下路二人的组合,知晓只要不出现大失误,至少六级前可以说是没有什么危险。

由于前期打出的优势,现在破败王是明牌在下半区,也导致鳄鱼根本不敢过度上前去压永恩。

而打野在这种时候,根本就没有必要冒险去gank,只要他不出现在地图上,反而会制造出一种时刻弥漫在全局上空的威压。

不过当程明在当着破败王的面抢到下河蟹,回到己方最后一组野怪石甲虫时,出现了一个小意外的插曲。

自己的石甲虫不见了!

对于oner这名选手,程明的印象其实并不算深,甚至可以说基本只是停留在{波比}-{猪妹}的画面,其他的基本都是在当下从对方的比赛录像中得出。

oner在刚出道时就是以一手花哨操作的李青著称,据说后来进化成稳健型,还是因为笨鸡前辈的特别调教。

而程明所得出的结论,oner这名选手也是非常典型的“有操作、敢操作、但不是特别有脑子”的类型。

就像是有着全身满载蛋白粉的肌肉,渴望战斗!但缺少那么一点脑汁~

简单来说就是——《愣头青》。

比如这波,换一个正常或稳健点的打野,像是老花生和塔赞,肯定不会在已经暴露自己位置外加己方下路还是劣势的情况下,还敢这样进来换野区。

尽管代价是河蟹来不及吃下,赚回去的东西无限接近于0。

但也能够看出,这名选手的风格与个性,在手握闪现的情况下,敢于进行这种其实收益并不太明确的博弈。

对局进展到5分半钟。

李相赫动了心思,对打野发出指挥布局。

s12的瑞兹作为版本热门英雄,可以说是“上位替代”完爆了卡牌的存在。

毕竟同样都没有位移的情况下,瑞兹无论是对线能力、点控打架能力、后期单带与团战能力,都要远比卡牌强的多。

最主要是在耐久度版本,卡牌的前中期伤害能力实在太弱,和辅助都没有差别。

而在最关键的支援能力上,瑞兹大招的全等级3000码虽然是比卡牌的全等级5500码短上一截,可同样也是有着没有预警提示的难以防备,以及可以给队友使用等更加强大的特性。

we对瑞兹的选取不少,此前也已经展现过多种六级的节奏能力,故而李相赫才想要在这波六级时动手。

中路兵线交织,彼此都很清楚就差最后2个兵的经验升级。

李相赫抓准瑞兹想要用e【法术涌动】以中间小兵为扩散快速推线,从而走位向前的一个纰漏,全神贯注的讷喊出声!

旁边的河道顿时蔓延出茫茫焦土,破败王以草丛中we起手藏晕,杀意四起。

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